Minijuego arcade web

Prisma Break

Estado: Prototipo jugable

Un rompebloques arcade en el que el color de la pelota decide qué ladrillos puedes destruir. Cada impacto entrega un nuevo color y condiciona la siguiente jugada.

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Qué es Prisma Break

Prisma Break es un minijuego arcade web de barra, pelota y ladrillos. El objetivo es limpiar el tablero, pero cada rebote requiere fijarse en el color que lleva la pelota.

El color marca la jugada

Un ladrillo se destruye cuando coincide con el color actual de la pelota. Al tocar un ladrillo, la barra y la pelota reciben su color para que la siguiente trayectoria abra una decisión nueva.

Cómo se juega

  1. Mueve la barra para colocarte bajo la pelota.
  2. Devuélvela al tablero y observa el color que lleva.
  3. Busca ladrillos compatibles para destruirlos con ese color.
  4. Adáptate al siguiente rebote: el ladrillo tocado entrega el nuevo color.

Controles

  • Teclado: flechas izquierda y derecha, o A y D.
  • Puntero: mueve la barra desde el navegador con ratón o puntero.
  • Pantalla: la presentación se adapta al tamaño de pantalla del navegador.

Qué ofrece actualmente

  • Barra y pelota con rebotes dentro del tablero.
  • Ladrillos de varios colores.
  • Destrucción basada en la coincidencia de color.
  • Transferencia de color después de cada impacto.
  • Control por teclado y puntero.
  • Adaptación de la presentación al tamaño de pantalla del navegador.

Desarrollo y evolución

Prisma Break se desarrolla con TypeScript, Phaser, Vite y Vitest para ofrecer una experiencia arcade web centrada en su mecánica de color.

Ya es un prototipo jugable y se publicará como una experiencia funcional dentro de Aguilar Forge. El juego seguirá recibiendo ajustes y mejoras para ampliar y pulir la experiencia con el tiempo.

Entra en la partida

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